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Las cartas trampas son las cartas de color con borde rosado son usadas en la mayoría de decks que existen.

Reglamento para la activacion de una carta TrampaEditar

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  • Para poder activar una carta trampa se tiene que esperar mínimo un turno para poder aplicar su efecto, ya que estas son cartas con efectos mas ofensivo hacia el adversario.
  • Trampas normales: son aquellas que normalmente se activan esperando un turno y después se van al cementerio.
  • Trampas continuas: son aquellas que se quedan en el campo por tiempo indefinido, pero al igual que los demas tipos de Trampa, siempre hay que esperar un turno para poder activarla
  • Trampas contraefecto: son aquellas que hacen cadena a una activacion o invocacion de alguna carta de efecto. Se activan pasando un turno de setearla.

Cartas que activan cartas trampas en el turno de cualquier jugador y costosEditar

  • Existen una variedad de cartas que hace que el jugador pueda activar las mismas trampas que acaba de poner y aplicar su efecto.
  • También hay trampas que para activarlas hay que pagar, a eso se le llama costo. 

Por ejemplo cartas que especifiquen que se necesite pagar 1OOO puntos, tributar un monstruo o un numero de cartas requeridas en la mano.

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